- La mise à jour de la démo d’Invokyr ajoute le plateau du Manoir de glace et de nouveaux dangers en accès anticipé.
- La progression du jeu principal est nécessaire avant que le nouveau plateau soit disponible.
- Les effets des dés peuvent soigner, ressusciter, maudire, réduire la vision ou modifier les déplacements.
- La meilleure habitude de survie consiste à communiquer avant de transporter des idoles sur des itinéraires dangereux.
- La version actuelle est la build 24800079, mise à jour le 18 août 2026.
Mise à jour de la démo d’Invokyr : les nouveautés
La mise à jour de la démo d’Invokyr enrichit la boucle d’horreur coopérative avec un nouveau plateau appelé Manoir de glace. La mise à jour conserve la structure centrale fondée sur le plateau et les dés, tout en introduisant de nouveaux dangers, des surprises environnementales et des décisions d’équipe supplémentaires. Les joueurs doivent terminer le jeu principal avant de pouvoir sélectionner le nouveau contenu depuis le plateau du lobby.
La démo mise à jour ajoute également davantage d’options de configuration. Les paramètres disponibles incluent la qualité graphique, le champ de vision, le flou de mouvement, le balancement de la tête, un mode arachnophobie et des raccourcis clavier personnalisables. Ces options sont particulièrement utiles, car la nouvelle carte combine visibilité réduite, mouvements brusques et rencontres avec des ennemis.
Points forts de la vidéo :
- Le Manoir de glace est présenté comme un nouveau contenu en accès anticipé.
- Un Yéti apparaît comme l’une des principales menaces du nouveau plateau.
- La boue, les crocodiles, les araignées et les effets des dés créent des dangers qui se combinent.
- Le plateau du lobby contrôle l’accès aux différentes versions du jeu.
- L’équipe doit rapporter les objectifs au plateau ou à l’autel pour progresser.
| Élément de la mise à jour | Nouveauté apportée | Effet pratique |
|---|---|---|
| Manoir de glace | Nouvelle sélection de plateau | Ajoute un itinéraire inédit avec des dangers inconnus |
| Rencontre avec le Yéti | Nouvelle menace ennemie | Nécessite des déplacements plus prudents et une bonne coordination |
| Zones boueuses | Danger environnemental | Punit les trajectoires imprudentes et les fuites précipitées |
| Crocodiles et araignées | Dangers supplémentaires sur la carte | Rendent les passages étroits plus dangereux |
| Effets des dés | Soins, résurrection, malédictions et changements de contrôle | Transforme chaque lancer en décision tactique |
| Paramètres d’accessibilité | Mode arachnophobie et options visuelles | Permet d’ajuster certains aspects de la présentation horrifique |
La mise à jour semble également améliorer la présentation du plateau et de la séquence du lobby. L’équipe peut placer le plateau sur l’autel, lancer le dé pour accéder au contenu, puis entrer dans le Manoir de glace après avoir accompli la progression requise. La nouvelle carte donne ainsi l’impression d’être une extension de la structure existante du jeu plutôt qu’un mode séparé.
Ne vous précipitez pas directement dans le Manoir de glace après l’avoir débloqué. Utilisez la première partie pour apprendre l’itinéraire, repérer les pièces sûres et observer les réactions du Yéti avant de transporter des objectifs importants.
Nouveau plateau
Le Manoir de glace propose un environnement froid et dangereux, avec des chemins et des emplacements d’objectifs inconnus.
Nouvelles menaces
Le Yéti rejoint les crocodiles, les araignées et les dangers environnementaux comme source majeure de pression.
Nouvelles options
La qualité graphique, le champ de vision, le flou de mouvement, le balancement de la tête, le mode arachnophobie et les raccourcis clavier peuvent être réglés.
Comment débloquer et commencer le Manoir de glace
Le Manoir de glace est lié à la boucle de progression existante. Le nouveau plateau ne peut pas être sélectionné immédiatement depuis l’écran d’accueil. Les joueurs doivent d’abord terminer le jeu principal, retourner dans la zone du plateau et utiliser la séquence de l’autel pour accéder au nouveau contenu.
L’itinéraire est plus facile à gérer lorsqu’un joueur se charge de la navigation et qu’un autre se concentre sur le transport des objectifs. La répartition de ces responsabilités réduit la confusion lorsque la carte change ou qu’un joueur est ressuscité dans un autre endroit.
Terminer le jeu principal
Terminez la séquence du plateau principal avant d’essayer de sélectionner la nouvelle carte. La mise à jour de la démo place le nouveau plateau derrière cette condition de progression.
Retourner au plateau du lobby
Après la séquence principale, retournez dans la zone du plateau et cherchez les autres options disponibles. Restez groupés avant de commencer le processus de sélection.
Placer le plateau sur l’autel
Déplacez le plateau jusqu’à l’autel ou à la table prévue à cet effet. Vérifiez que le groupe est prêt, car le prochain lancer démarre la séquence du nouveau contenu.
Lancer le dé pour le Manoir de glace
Utilisez le dé requis et poursuivez les tentatives de sélection jusqu’à l’activation du Manoir de glace. Considérez le lancer comme une étape de progression plutôt que comme une action de combat.
Attribuer les rôles avant l’entrée
Choisissez un navigateur, un porteur d’objectif, un joueur de soutien et un observateur chargé des dangers. Une communication claire est plus utile que l’exploration dans des directions séparées.
| Étape de progression | Action requise | Priorité recommandée pour l’équipe |
|---|---|---|
| Plateau principal | Terminer la séquence de jeu originale | Apprendre les mécanismes de résurrection et de soins |
| Retour au lobby | Atteindre la salle du plateau en sécurité | Se regrouper avant de sélectionner le contenu |
| Installation de l’autel | Placer correctement le plateau | Vérifier que tous les joueurs sont prêts |
| Sélection de la carte | Lancer le dé pour le plateau alternatif | Éviter les déplacements inutiles |
| Entrée dans le Manoir de glace | Se préparer aux nouveaux dangers | Attribuer les rôles et définir les consignes |
La configuration multijoueur de la démo permet également d’héberger une partie, d’utiliser des sessions privées, de partager un code d’accès et de modifier les commandes. Si un code ne fonctionne pas comme prévu, le plus sûr est de vérifier les paramètres du lobby et d’utiliser la méthode d’invitation disponible plutôt que de redémarrer la carte à plusieurs reprises.
Le Manoir de glace doit être considéré comme un contenu verrouillé tant que le jeu principal n’est pas terminé. Chercher à plusieurs reprises dans le lobby avant d’avoir achevé la séquence requise peut faire perdre du temps et éloigner l’équipe de son objectif.
| Option du lobby | Meilleure utilisation | Erreur fréquente |
|---|---|---|
| Héberger une partie | Démarrer la session et contrôler l’accès | Entrer sur la carte avant l’arrivée de tout le monde |
| Session privée | Jouer avec un groupe choisi | Partager le code sans vérifier les paramètres de confidentialité |
| Raccourcis clavier personnalisés | Adapter les commandes aux préférences du joueur | Modifier les commandes après être entré dans une zone dangereuse |
| Mode arachnophobie | Réduire la présentation liée aux araignées | Supposer qu’il supprime tous les dangers de la carte |
| Balancement de la tête et flou de mouvement | Améliorer le confort et la visibilité | Laisser des effets gênants activés pendant les parties d’apprentissage |
Stratégie de survie dans le Manoir de glace
Le Manoir de glace récompense les déplacements maîtrisés. Les moments les plus dangereux surviennent lorsque l’équipe transporte une idole, traverse une zone à risque ou tente de récupérer un joueur tombé alors que des ennemis se trouvent à proximité. Gardez le porteur au centre du groupe et évitez de lancer les objectifs près des portes ou dans les passages étroits.
La démo comprend plusieurs effets de dés capables de modifier considérablement le déroulement d’une partie. Un dé de soin restaure la santé, un dé de résurrection peut ramener un coéquipier tombé et un dé maudit peut provoquer un problème immédiat. D’autres effets peuvent perturber la vision ou les commandes. L’équipe doit donc décider s’il vaut mieux lancer immédiatement ou chercher une solution plus sûre.
Navigateur
Suit l’itinéraire, mémorise les points de repère et donne de courtes consignes de direction.
Porteur
Transporte l’idole ou l’objectif et évite les détours inutiles.
Soutien
Surveille la santé, les possibilités de soins et les ressources de résurrection.
Éclaireur
Vérifie les coins, écoute les menaces et avertit le groupe avant une rencontre.
| Menace ou effet | Risque | Réponse recommandée |
|---|---|---|
| Boue | Les déplacements deviennent dangereux près des passages exposés | Traversez rapidement et gardez la direction de sortie dégagée |
| Crocodile | Peut punir les joueurs près de l’eau ou des zones basses | Évitez les détours inutiles et gardez vos distances |
| Araignées | Augmentent la pression dans les zones confinées | Utilisez les paramètres d’accessibilité si nécessaire et continuez à avancer |
| Yéti | Rencontre très dangereuse | Brisez sa ligne de vue et regroupez-vous avant de continuer |
| Dé maudit | Peut déclencher un effet négatif | Ne lancez le dé que si l’équipe dispose d’un plan de récupération |
| Restriction de la vision | Réduit la fiabilité de la navigation | Restez près d’un coéquipier et utilisez les indications vocales |
| Santé faible | Rend chaque danger plus dangereux | Donnez la priorité aux soins avant de transporter un objectif |
Le Yéti doit être géré comme un problème de déplacement sur la carte plutôt que comme un simple test de dégâts. Lorsque la menace apparaît, cessez de vouloir forcer la progression de l’objectif. Dirigez-vous vers une pièce connue, fermez les portes lorsque c’est possible et assurez-vous que le porteur ne reste pas isolé. Si l’équipe perd son itinéraire, regroupez-vous au dernier point de repère confirmé au lieu d’avancer au hasard dans plusieurs couloirs.
Les ressources de résurrection sont tout aussi importantes. Un joueur peut revenir dans une autre pièce ou près d’une nouvelle menace : annoncez donc clairement le lieu de résurrection. Le joueur ressuscité doit éviter de se déplacer seul jusqu’à ce que l’équipe confirme l’itinéraire de retour vers le plateau.
Avant de ramasser une idole, annoncez la destination, l’itinéraire de retour et la pièce de repli la plus proche. Cette simple consigne évite de nombreuses morts pendant le trajet de retour.
Avant de transporter un objectif :
- Confirmer la destination et l’itinéraire de retour
- Vérifier quel joueur dispose de soins ou d’un soutien à la résurrection
- Repérer la pièce sûre ou le point de repli le plus proche
- S’assurer que le navigateur connaît les points de repère actuels
- Attendre les coéquipiers avant de traverser les zones boueuses ou infestées d’ennemis
Paramètres, état de la build et accès à la démo
Les informations de la branche publique actuelle indiquent la build 24800079, mise à jour le 18 août 2026. Une précédente build publique, 24688851, a été enregistrée le 12 août 2026. La page de la démo a été modifiée pour la dernière fois le 22 septembre 2026, ce qui en fait les repères datés les plus clairs du cycle de mise à jour actuel.
La démo est indiquée avec une interface en anglais, des voix intégrales et des sous-titres, ainsi qu’une prise en charge de l’interface ou des sous-titres dans plusieurs autres langues. Le package enregistré est marqué Free on Demand, et la taille du dépôt indiquée est de 5.50 GiB, pour une taille de téléchargement de 2.91 GiB.
| Détail de la build ou de l’accès | Valeur enregistrée |
|---|---|
| Build publique actuelle | 24800079 |
| Date de la build actuelle | 18 août 2026 |
| Build précédente indiquée | 24688851 |
| Date de la build précédente | 12 août 2026 |
| Taille du dépôt de la démo | 5.50 GiB |
| Taille du téléchargement | 2.91 GiB |
| Interface et voix intégrales | Anglais |
| Langues des sous-titres | Anglais, français, espagnol, coréen, polonais, portugais-brésilien, russe, chinois simplifié, italien, allemand, japonais, ukrainien |
Pour obtenir les informations les plus récentes sur la build, consultez la page des correctifs et mises à jour de la démo d’Invokyr. Cette page répertorie la branche publique, les identifiants de build, les informations linguistiques, les détails du package et les métadonnées actuellement enregistrées de la démo.
La meilleure configuration dépend de votre priorité : confort, visibilité ou ambiance horrifique. Les joueurs gênés par les mouvements de caméra peuvent tester séparément le balancement de la tête et le flou de mouvement. Ceux qui souhaitent conserver l’atmosphère prévue peuvent laisser ces effets activés, mais devraient tout de même ajuster le champ de vision afin que les couloirs restent lisibles.
Les identifiants de build et les statistiques enregistrées des joueurs peuvent changer après de futures mises à jour. Considérez la build publique datée du 18 août 2026 comme un instantané, et non comme la garantie que toutes les prochaines versions de la démo lui correspondront.
| Paramètre | Valeur de départ suggérée | Utilité |
|---|---|---|
| Qualité graphique | Élevée si les performances sont stables | Préserve la lisibilité de l’environnement |
| Champ de vision | Modéré | Équilibre la visibilité et la distorsion de l’image |
| Flou de mouvement | Désactivé si les mouvements manquent de clarté | Facilite le suivi des dangers |
| Balancement de la tête | Préférence personnelle | Réduit l’inconfort pour certains joueurs |
| Mode arachnophobie | À activer si nécessaire | Modifie la présentation liée aux araignées |
| Raccourcis clavier | À personnaliser avant l’hébergement | Évite les erreurs de commande pendant les fuites |
FAQ : mise à jour de la démo d’Invokyr
Q: Que contient la mise à jour de la démo d’Invokyr ?
La mise à jour ajoute le plateau du Manoir de glace en tant que contenu en accès anticipé, ainsi que de nouveaux dangers comme le Yéti, les zones boueuses, les crocodiles et les araignées. Elle comprend également des paramètres pour les graphismes, le champ de vision, le flou de mouvement, le balancement de la tête, le mode arachnophobie et les raccourcis clavier.
Q: Comment accéder au Manoir de glace ?
Terminez d’abord le jeu principal, retournez au plateau du lobby, placez le plateau sur l’autel ou la table prévue à cet effet, puis réussissez le lancer de sélection de la nouvelle carte.
Q: Que doit faire l’équipe lorsque le Yéti apparaît ?
Arrêtez de forcer l’itinéraire de l’objectif, dirigez-vous vers une pièce de repli connue, gardez le porteur avec le groupe et regroupez-vous avant de continuer. Considérez la rencontre comme un problème de navigation et de positionnement.
Q: Quels effets de dés sont les plus importants pendant une partie ?
Les dés de soin et de résurrection sont de précieux outils de récupération, tandis que les effets de malédiction, de restriction de la vision et de modification des commandes peuvent créer un danger immédiat. Décidez de lancer le dé en fonction de la santé de l’équipe, de l’itinéraire et des solutions de repli disponibles.
Utilisez la première partie dans le Manoir de glace pour cartographier les points de repère et tester les paramètres. Une fois l’itinéraire familier, les missions d’objectif deviennent plus rapides, plus sûres et plus faciles à coordonner.